Kosarka |
Kosarkaje igra u kojoj je cilj da se lopta ubaci u kos sa sto boljim procentom bacanja.
Uputstva : 1. Tockic na misu povecava ili smanjuje snagu bacanja 2. Polozaj misa (pokazivaca) odredjuje smer ka kojem ce bacanje biti izvrseno 3. Desni klik na misu - bacanje lopte 4. Dugmad imaju funkciju koja je napisana na njima |
Zongliranje |
Zongliranjeje igra u kojoj je cilj da se sto duze lopte odrze u vazduhu. Na podlozi moze biti samo jedna lopta u jednom trenutku. Kada se na podlozi zadese dve lopte, igra je zavrsena.
Uputstva: 1. Klikom na "+" se povecava broj lopti koje se bacaju, 2. Klikom na "-" se smanjuje broj lopti koje se bacaju, 3. Klikom na desnu strelicu ubacuje se lopta u igru 4. Klikom na strelicu "shift" baca se lopta u vis 5. ponovno postavljanje lopti za pocetak je pritiskom na tipku "space" |
Svemir |
Svemirje igra u kojoj je cilj pobiti napadace koji dolecu iz svemira.
Uputstva: 1. Kretanje vasionskog broda se ostavruje pritiskom na strelice na tastaturi(levo,desno,gore,dole) 2. pojedinačna pucnjava se izvršava pritiskom na tipku "space" 3. Usmeravanje broda se obavlja levim klikom na levoj strani ekrana a potom okretanjem dugmeta mišem 4. usmeravanje uz rafalnu paljbu, levim klikom na desnoj strani ekrana a potom okretanjem dugmeta misem |
Dzungla |
DzunglaOvo je demo igra sa kretanjem kroz razlicite stage-ove uz zumiranje glavnog objekta.
Uputstvo: 1. Kretanje levo desno gore - pritiskom ns odgovarajucu strelicu na tastaturi 2. Zumiranje mikija usmeravanjem strelice misa na njega 3. Supermenov let sa zumiranjem - desnim klikom na mikiju |
Auto trke |
Auto trkeje samo probna demo igra kopjom se demobstrira pracenje objekta kamerom
Uputstva: 1. Tockicem na misu se dodaje i oduzima brzina vozilu 2. Vozilo se krece prema pokazivacu misa na ekranu(strelica misa) |
Klovn |
Klovnje igra u kojoj je cilj da se sto duze lopte odrze u vazduhu. Na podlozi moze biti samo jedna lopta u jednom trenutku. Kada se na podlozi zadese dve lopte, igra je zavrsena.
Uputstva: 1. Klikom na "+" se povecava broj lopti koje se bacaju, 2. Klikom na "-" se smanjuje broj lopti koje se bacaju, 3. Pritiskom na desnu strelicu ili klikom na desni krug ubacuje se lopta u igru 4. Pritiskom na strelicu "shift" ili klikom na levi krug baca se lopta u vis 5. Ponovno postavljanje lopti za pocetak je pritiskom na tipku "space" 6. Kod tach screen uredjaja svi klikovi se zamenjuju dodirom |
Izbegni bombu |
Izbegni bombuje demo igra gde je cilj da se uniste sve jagode, a da se izbegne iza njih skrivena bomba
Uputstvo: 1. Kontrola kretanja lopte se ostvaruje pomeranjem pokazivaca misa prema gore ili dole (najbolje sa desne strane slike) 2. Lopta se odbija o polugu pod uglom pod kojim upada. 3. Igra je dobijena ako se uniste sve jagode a bomba ne eksplodira |
Ulovi ajkulu |
Ulovi ajkuluje igra u kojoj je zadatak da se kosim hitcem sa helikoptera ili broda pogodi ajkula.
Uputstvo : 1. Hitac se ispaljuje u pravcu pokazivaca misa i leti prema gore ili dole do pozicije misa 2. Ispaljivanje hitca se obavlja 3. Postavljanje nove pozicije se obavlja levim klikom |
Morski plodovi |
Morski plodovije demo igra u kojoj je cilj prebaciti sto vise voca sa donje police na gornju
Uputstvo: 1. Klikom na donju policu na njoj se pojavljuje nova kolicina voca 2. Klikom na pojedinu vocku ona se bira da bude bacena u vis 3. Klikom na "skok" odabrano voce se baca u vis |
Nadji centar |
Nadji centarje igra u kojoj je cilj da odredite centar kruga koji prolazi kroz tri tacke prikazane na ekranu
Uputstva: 1. Pozicija centra se postavlja desnim klikom 2. Provera se obavlja dovodjenjem pokazivaca misa na dugme "Proveri" 3. Novi zadatak se postavlja levim klikom na dugme "Ponovi" |
Space atac |
Space atacje igra u kojoj dva napadaceva vasionska broda nadziru zemlju u cilju unistenja. Cilj igre je da se jednim hicem sa platforme za odbranu uniste oba napadaceva leteca objekta.Hitac se krece po elipsoidnim putanjama-orbitama koje zavise od ugla i snage ispaljivanja.
Uputstvo: 1. Pomeranjem misa iznad dugmeta "ugao" odredjuje se ugao ispaljivanja hitca 2, Pomeranjem misa iznad dugmeta "sila" odredjuje se sila ispaljivanja hitca 3. Ispaljivanje hitca se izvrsava levim klikom na misu 4. Klikom na "Same enemies" ponavlja se gadjanje istih napadacevih objekata 5. Klikom na "New enemies" postavljaju se novi napadacevi objekti |
Save mouse |
Save mouseje igra u kojoj je cilj da dovedete misa do rupe u zemlji a da ga macak ne pojede.
Uputstva: 1. Mis se krece prema pokazivacu misa(strelici) na ekranu. 2. Mis dobija vecu brzinu ako pojede sir ili slaninu 3. Mis je privremeno bezbedan ako udje u neki od 9 kaveza 4. Da bi mu se ukazala rupa u zemlji, mora da udje u svih 9 kaveza 5. Po obilazenju svih kaveza, bezi u rupu u zemlji i pobedjuje |
Ribolov pod vodom |
Ribolov pod vodomje igra u kojoj je cilj da se ulovi sto vise ribe
Uputstvo: 1. Lovac se krece pokretanjem misa 2. Svaka ribu s kojom dodje u kontakt nestaje i njena kilaza se dodaje u kolicinu ulovljene ribe 3. Desnim klikom se aktivira pracenje sireg prostora moraskog dna Uputstvo: 1. Ribolovac se krece pokretanjem misa 2. Svaka riba s kojom dodje u kontakt nestaje i njena kilaza se dodaje u kolicinu ulovljene ribe 3. Desnim klikom se aktivira pracenje sireg prostora morskog dna 4. Ribolovac mora da izbegava susret sa otrovnim zelenim cudovistem 5. Kontakt sa cudovistem usmrcuje ribolovca |
Ribolov pod vodom |
Ribolov pod vodomje igra u kojoj je cilj da se ulovi sto vise ribe
Uputstvo: 1. Ajkula se krece pokretanjem misa 2. Svaka riba s kojom dodje u kontakt nestaje i njena kilaza se dodaje u kolicinu progutane ribe 3. Desnim klikom se aktivira pracenje sireg prostora moraskog dna 4. Ajkula izbegava susret sa otrovnom crvenom zabom 5. Kontakt sa zabom oduzima ajkuli zivot |